土木工程 BIM revit 建模
以下崗位職責滿足其一即可:
崗位職責一:
建筑動畫渲染師:
1、精通3DMAX、VRAY、Photoshop等軟件和Mental-Ray、V-Ray等渲染插件中的一種或幾種。
2、有自己繪制貼圖的能力,熟悉各種CG相關軟件和制作流程,能利用貼圖和shader表現(xiàn)出各類型質感效果。
3、具備良好的美術基礎和場景設計和材質、燈光處理能力,能獨立完成施工動畫中的材質制作、貼圖繪制、燈光設置、以及動畫場景細化及鐿頭渲染。
4、具備豐富的動畫制作和渲染經驗,能快速優(yōu)質對大型工程場景進行渲染,了解AE后期合成流程。
崗位職責二:
建筑動畫設計師:
1、精通3dmax鏡頭動畫和物體動畫的制作,熟練三維動畫常見插件,有豐富的有建筑、機械施工等動畫鏡頭設計、制作策劃經驗。
2、熟悉多種建模軟件模型制作和PS制作貼圖和單幀較色調整,能獨立完成動畫分鏡的材質、燈光、渲染 。
3、熟練掌握Realflow、FumeFX、Phoenixfd、CDS、Vary/Mentalray等插件的使用。
4、有獨到的建筑表現(xiàn)能力,熟練掌握材質、燈光、攝像機的運用,對3D場景建筑建模和貼圖,動畫腳本編輯、動畫插件、特效均有一定的認識。
崗位職責一:
建筑動畫渲染師:
1、精通3DMAX、VRAY、Photoshop等軟件和Mental-Ray、V-Ray等渲染插件中的一種或幾種。
2、有自己繪制貼圖的能力,熟悉各種CG相關軟件和制作流程,能利用貼圖和shader表現(xiàn)出各類型質感效果。
3、具備良好的美術基礎和場景設計和材質、燈光處理能力,能獨立完成施工動畫中的材質制作、貼圖繪制、燈光設置、以及動畫場景細化及鐿頭渲染。
4、具備豐富的動畫制作和渲染經驗,能快速優(yōu)質對大型工程場景進行渲染,了解AE后期合成流程。
崗位職責二:
建筑動畫設計師:
1、精通3dmax鏡頭動畫和物體動畫的制作,熟練三維動畫常見插件,有豐富的有建筑、機械施工等動畫鏡頭設計、制作策劃經驗。
2、熟悉多種建模軟件模型制作和PS制作貼圖和單幀較色調整,能獨立完成動畫分鏡的材質、燈光、渲染 。
3、熟練掌握Realflow、FumeFX、Phoenixfd、CDS、Vary/Mentalray等插件的使用。
4、有獨到的建筑表現(xiàn)能力,熟練掌握材質、燈光、攝像機的運用,對3D場景建筑建模和貼圖,動畫腳本編輯、動畫插件、特效均有一定的認識。
職位類別: 建筑設計師
舉報
動畫制作員職業(yè)大全:
- 公司規(guī)模:1000人以上
- 公司性質:國有企業(yè)
- 所屬行業(yè):綜合單位
- 所在地區(qū):安徽-合肥市-蜀山區(qū)
- 聯(lián)系人:李先生
- 手機:會員登錄后才可查看
- 郵箱:會員登錄后才可查看
- 郵政編碼:230031
工作地址
- 地址:黃山路459號安建國際大廈8-9樓